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口袋妖怪pbo下載(口袋妖怪pbo)

2022-11-12 16:06:06    來源:青年汽車云小站

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【資料圖】

1、滿xx就是這一項努力最大,一般為252就夠了,4點(diǎn)努力換1點(diǎn)能力,雖然最高為255,剩下的3點(diǎn)不用的,浪費(fèi)啊極限就是性格修正1.1倍+努力值252 能力值:一個寵物在目前等級時各項能力的大小,能力值一共包括六項指標(biāo)——HP、攻擊、防御、特攻、特防(德望)、速度(初代并沒有特防這項數(shù)值,特防和防御均取決于防御數(shù)值),這些值由個體值、種族值和努力值共同決定。

2、 種族值:每一種寵物因種族不同而具有的能力數(shù)值。

3、同種寵物的種族值相等,不同種族的寵物的種族值不盡相同,種族值也一樣包括上述六項。

4、 努力值:每一個寵物,經(jīng)過培養(yǎng)和訓(xùn)練從而得到的額外的能力數(shù)值,同樣包括六項指標(biāo)(紅綠金銀為五項)。

5、 紅綠、金銀:每戰(zhàn)勝一個PM,各能力增加的努力值數(shù)值=被打敗的PM對應(yīng)能力的種族值的數(shù)值。

6、金銀版中特攻和特防的努力值獲得均取決于對方的特攻種族值。

7、在游戲中并不直接代入到能力計算公式中,而是根據(jù)努力值的多少計算出努力等級(0到63),再代入到公式中計算。

8、 GBA版之后:每一個寵物能夠得到的努力值的最大值為510,而六項中每一項能夠得到的最大值是 255,意思就是說,您可以為自己的寵物隨意地分配努力值,只要每一項上不超過255,總共六項的努力值相加不超過510就可以了。

9、 個體值:每一個寵物一生下來,電腦就會給它的六圍的每一圍上隨機(jī)分配一個0到31之間的整數(shù)值(紅綠金銀為0到15),用來決定同種族寵物之間能力值的差異,這是挑選初始寵物最重要的參考指標(biāo)。

10、 性格:GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25種性格。

11、性格關(guān)系到寵物能力值的增減即性格修正和寵物的選美。

12、性格對精靈的能力產(chǎn)生±10%的影響。

13、需要注意的是性格大體分為兩種:對能力有修正的和無修正的,對能力有修正的即一種能力+10%,另一種能力-10%,沒有只加不減或只減不加的性格,也沒有同時修正三項或三項以上能力的性格。

14、另外,HP并不存在性格修正。

15、[1] 綜合以上幾個要素,可以精確計算出PM的能力值,其公式為: 紅綠金銀:HP能力值 =[LV×(HP種族值+HP個體值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV 其余能力值 =[LV×(該項種族值+該項個體值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5 GBA版之后:HP能力值 =[LV×(HP種族值×2+HP個體值+HP努力值÷4)÷100]+LV+10 其余能力值 =[LV×(該項種族值×2+該項個體值+該項努力值÷4)÷100+5]×性格修正性格修正實干 平衡 孤僻 +攻擊 -防御 勇敢 +攻擊 -敏捷 固執(zhí) +攻擊 -特攻 調(diào)皮 +攻擊 -特防 大膽 -攻擊 +防御 坦率 平衡 悠閑 +防御 -敏捷 淘氣 +防御 -特攻 無慮 +防御 -特防 膽小 -攻擊 +敏捷 急躁 -防御 +敏捷 認(rèn)真 平衡 開朗 +敏捷 -特攻 天真 +敏捷 -特防 保守 -攻擊 +特攻 穩(wěn)重 -防御 +特攻 冷靜 +特攻 -敏捷 害羞 平衡 馬虎 +特攻 -特防 沉著 -攻擊 +特防 溫順 +攻擊 -特防 狂妄 -敏捷 +特防 慎重 -特攻 +特防 浮躁 平衡“+”就是變?yōu)樵瓉淼?.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不變。

16、不是在你玩游戲過程中所積累出來的東西~這個游戲我還沒有玩通關(guān)過~難受啊~選擇pm有一項詳細(xì)設(shè)置,里面有努力值設(shè)定。

17、252是極限。

本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

關(guān)鍵詞: 口袋妖怪 能夠得到 一種能力

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